任天堂重申不弃实体游戏,久多良木健称PS已PC化,《无人深空》10月28日登iOS
汇总2026年10月12日游戏行业要闻:任天堂重申不会放弃实体媒体,PlayStation之父久多良木健称PS主机正失去创新、已和PC没什么不同,《无人深空》定档10月28日登陆iOS,微软任命前Reddit首席产品官执掌Mojang,决胜巅峰中国大师赛S3收官,以及《星空》玩家自制无缝降落模组等动态。
任天堂重申不会放弃实体游戏,Switch 2 数字版与卡带并行
任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理 Bill van Zyll 在巴西游戏展上表示,任天堂从未偏好某一种发行格式,非常看重消费者的选择;Switch 2 上市一年多来数字版与实体版游戏都有,“没有放弃实体媒体的计划”,也知道粉丝很喜欢实体版。此番表态正值索尼宣布将于 2028 年 1 月彻底停售实体游戏、业界担忧其他大厂跟进之际。
久多良木健称退休后 PS 主机正失去创新,已和 PC 没什么不同
被誉为“PlayStation 之父”的久多良木健近日接受 4Gamer 采访时表示,他退休后 PC 游戏行业的人才涌入,PS 平台就变得和 PC 没什么不同,“正在失去创新”。他称早期的 PlayStation 无疑是技术革新领军者,如今主机与 PC 融合虽为开发商创造更大市场,但技术进步不一定在此发生,并指出英伟达、AMD 都致力于开发 AI,而游戏行业尚未接受。
《无人深空》10 月 28 日登陆 iOS,iPhone 11 以上机型可玩
Hello Games 宣布,《无人深空》将于 10 月 28 日登陆苹果 iOS 平台,支持 iPhone 与 iPad,可在 iPhone 11 及第三代 iPad Air 以上机型运行,整包体积不超过 5GB。iOS 版针对触屏重新设计了操作,iPad 版还支持手柄、键盘与鼠标,并收录发售十年来历次大型更新的内容,但首发暂不支持多人游戏与行星定居点功能。联合创始人肖恩·默里称,团队 2023 年将游戏移植到 Mac 后,便开始着手 iPhone 版本的适配。
微软任命前 Reddit 首席产品官 Maria Angelidou-Smith 出任 Mojang 新 CEO
微软 Xbox 宣布,前 Reddit 首席产品官 Maria Angelidou-Smith 将于 10 月 19 日出任《我的世界》开发商 Mojang 的新任 CEO,接替 Kayleen Walters,直接向 Xbox CEO Asha Sharma 汇报。Sharma 在内部备忘录中称,此次任命旨在引入具备大规模社区产品运营经验、技术背景扎实的管理者,其首要任务是向开发团队与社区学习。报道提到她此前履历主要集中于社交平台产品运营而非游戏开发,任命引发部分玩家对《我的世界》未来策略的担忧。
决胜巅峰中国大师赛 S3 收官,DFYG 夺冠与 GZG 同获乌兰巴托站资格
10 月 11 日,2026 决胜巅峰中国大师赛 S3 收官,DFYG 在总决赛中连下四局,以 4:0 战胜 GZG 夺得总冠军,GZG 获得亚军。两支战队分别以冠亚军身份取得决胜巅峰东亚冠军巡回赛(MCT EA)乌兰巴托站参赛资格,将于 10 月 29 日至 31 日赴蒙古国参赛,与来自蒙古国、日本和韩国的战队争夺东亚冠军及 M8 世界总决赛参赛资格。此前败者组决赛中,GZG 以 3:0 战胜 AE,锁定中国赛区第二个席位并与 DFYG 会师总决赛。
《星空》玩家自制“无缝降落”模组,飞船穿大气层全程实时运算
Bethesda 于 2023 年推出的开放世界太空游戏《星空》,其飞船起降采用动画过渡的设计一直饱受批评。据 IT 之家 10 月 12 日消息,一名丹麦爱好者 Frederik Wessberg 利用游戏内部数据,打造出目前效果最好的“无缝降落”模组:演示画面完整呈现飞船穿过大气层并最终降落的过程,船体还会因大气摩擦产生火焰效果,整个过程均为实时运算,玩家可以自由调整视角。