游戏介绍
弓箭传说是Habby开发的竖版动作Roguelike手游,2019年上线。玩家单指按住屏幕唤出摇杆移动角色,松手即自动朝最近的敌人射箭。每次升级从随机出现的三个技能里选一个,配合武器与装备形成不同流派。关卡之间穿插天使房间,可选回血或强化。角色阵亡后本局作废,靠装备养成继续推进。卡通画风配弹幕走位,节奏紧凑。
弓箭传说游戏攻略
《弓箭传说》是一款具备Roguelike元素的竖版动作RPG产品,与许多roguelike游戏一样,玩家需要不断击败拦在路上的敌人,前往下一张关卡。游戏安排了击败魔王这一认知成本为零的剧情,形成章节式的关卡结构,由于每一张关卡地图都非常小,去除无法到达区域实际只有一个屏幕大小,因此游戏整体节奏非常快。
1、同时游戏采用明快的卡通画风,第一眼颇有《皇室战争》神韵,相信也是这一点符合海外玩家审美。操作方面同样非常简单,玩家按住屏幕即可唤出虚拟摇杆,向指定方向滑动角色便会进行移动;遇到敌人后,只需松开手指,角色便会使用弓箭自动攻击离自己最近的敌人。形象而言便是Hit and Run。

2、“弓箭传说”顾名思义,玩家从头到尾将只有一把弓箭可供使用,为了防止单调,人物每次升级可以在3项升级中任选一样,效果包括“爆头”、“攻速提升”、“弹射”、“愤怒”和“旋转火球”等等。

3、在冒险过程中,玩家血量归零便会失败,但生命值不会随升级补满,而是需要天使、宝箱、幸运转盘事件掉落,或是升级时选择随机出现的补充生命值选项。
4、“停止移动自动攻击敌人”,换言之在移动过程中便无法攻击敌人,这也构成了《弓箭传说》玩法要点所在。随着关卡的推进,玩家面对的敌人也会越来越强,不止是玩家自身,敌人除了靠身体撞击,也会发射投射物,高等级和大量的敌人发动攻击将会形成弹幕,玩家需要在躲避弹幕的空隙停下脚步,让角色有攻击的机会。

玩法机制
- 单指操作:按住屏幕唤出摇杆移动,松手停下并自动攻击最近的敌人。
- 随机技能:每次升级从三个随机技能中选一个,组合决定本局打法。
- 天使房间:过关后进入天使房间,血量健康时选强化,缺血时选回复。
- 装备品质:武器防具戒指分普通到SS等级,属性永久保留,用于推更高章节。
- 多种模式:除主线章节外,还有爬塔式远征与塔防玩法的传奇挑战赛。
攻略技巧
- 天使优先强化:血量健康时选提升能力,只有快撑不住才补血。
- 嗜血配美味心:开荒优先拿这两个续航技能,减少中途掉血重来。
- 花形BOSS:它朝一个方向吐子弹,贴上下边缘利用扩散后的间隙躲。
- 分裂怪先拉开:与近身攻击的分裂怪保持距离,逐个点掉避免越打越多。
- 火球躲墙角:反弹火球的BOSS先在上下方引招,再退到角落降低命中。






