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风暴编年史 (StormCraft)

126万㎡魔兽怀旧世界,百位经典英雄任你收集,十字围杀、自由国战,策略为王!

版本
6.172.66.2
大小
676 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

风暴编年史 (StormCraft)app是重庆点搜科技推出的魔兽题材回合制策略手游,也是《魔兽英雄V传》的第四赛季。玩家在126万㎡开放地图上组建队伍,每场出战1名主英雄和5名随从,靠包抄与十字围杀争取战斗加成。英雄多取自魔兽争霸与Dota,按力量、敏捷、智力三类划分,收集与配队决定打法。地图上可自由买卖装备、参与国战。整体为Q版魔幻画风,战斗以回合制推进。

风暴编年史app破法使徒攻略

破法,是一个控场型的英雄。

小编评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★☆☆☆

1、一级属性

基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。

2、输出

可能有些玩家觉得破法不值得给4星的输出评价,那是因为破法的一部分输出不是打击敌人的生命值而是魔法值造成的,竞技场里面很多玩家喜欢出山丘之王,上来就风暴之锤把使徒砸晕,然后稀里哗啦各种招呼,反正使徒晕了也顶不了盾,6秒钟新来估计使徒也已经废了,于是乎两面都在给山丘上速度装,可惜了,山丘之王的敏捷基础值才268,破法的敏捷基础值是456,都是作为低耗(1)大招的英雄来说。只要等级、品级、装备不要差几个档次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,对方魔法被消耗,而且2秒之内禁言,这样子基本使徒就安全了。

这只是破法压制对方的一个例子,同样的战术可以使用与所有大招DPS的英雄,比如双方拼巫妖和先知这种DPS英雄的大招速度的时候,有一个破法在场上,基本就是对方的大招速度百分百比你慢。岂不乐了个哉了。

由于有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算是中规中矩。

3、吸收

破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不优秀,想想牛头人酋长的生命点数,他的点生命点数确实捉襟见肘,好在有个精灵祝福的被动技能,可以担当辅坦的角色,顶一会,不行了到第二排,反正破法是中距离近战,可以从第二排发起近战攻击,比其他力量型近战英雄站在第二排无事可做的尴尬局面要好很多。

4、武器装配思路

提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。

5、初装推荐

加速手套:确保自己在第一大招时候的优势,其实加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

6、神装推荐

火焰之球:火焰之球的烫伤技能和破法自己的火焰手里剑EX技能叠加在一起释放的时候可以获得更好的叠加效果。但是这个火焰之球一定要是紫色以上的才有烫伤技能,蓝色的没有这个技能的。

蛋刀:加强攻击输出,加强对敌人的魔法值的压制。(其实蛋刀是万金油,谁拿了都厉害)

风暴编年史app玩法机制

  1. 六人上阵:每场战斗带1名主英雄和5名随从,同一职业最多上4人,前排抗伤后排输出。
  2. 十字围杀:在开放战场包抄敌人,形成十字围杀可拿到优势加成,站位比单纯堆数值更关键。
  3. 属性三系:英雄分为力量、敏捷、智力三系,力量血厚抗线,敏捷灵活输出,智力承担功能技能。
  4. 自由贸易:世界地图开放交易,玩家可自行买卖装备、定价格,按需求凑齐想要的装备。
  5. 挂机战斗:日常副本与资源可用挂机完成,离线也累积收益,省去重复的手动刷取。

风暴编年史app亮点

  1. 免费赎回:开宝箱后能反悔,不满意可直接退回,已花的金币不会浪费。
  2. 无损赛季:换赛季可无损继承上赛季资产,登录即恢复巅峰战力,不必重头养号。
  3. 无数值膨胀:官方以内容驱动更新,明确不做数值膨胀式收费,老角色相对保值。
  4. 合作任务:收录魔兽争霸RPG地图玩法,含Dota、澄海3C、塔防等多人组局对抗。
  5. 自由换装:装备与技能可跨职业搭配,换装后能突破原职业限制,自行组出流派。

更新日志

  1. 版本 6.172.66.1 2026-07-24

    1)系统:游戏引擎升级到Unity6.3LTS。并加强对Android15+的支持。
    2)合作任务: 替换了塔防的地图,避免通道太狭窄,导致野怪堆积过多导致有可能的闪退。
    3)角色:优化自然人识别系统,更好的识别多开傀儡号养大号的违规行为。
    4)英雄: 纠正了培养排行榜的显式错误。
    5)武器:增加了以下武器
    血灾权杖
    破法肩甲
    重组脉冲步枪
    6)世界地图:优化了加载速度。
    7)世界BOSS: 减弱格挡和防御50%,为了抵消上个版本战斗力计算公式调整对世界BOSS的影响。
    8)世界地图:解决了缩略图城堡显示不正常的BUG。
    9)战斗力:在自动化批量测试中发现:生命上限和生命恢复、魔法上限和魔法恢复、攻击力在战斗力中的占比过小,会导致战斗力相同的情况下,增加以上属性会比其他属性更有利,所以做出以下修订:
    1)生命上限和生命恢复对战斗力的贡献从系数0.3增加到0.32
    2)魔法上限和魔法恢复对战斗力的贡献从系数0.3增加到0.32
    3)攻击力对战斗力的贡献从系数0.7增加到0.75
    10)战斗:所有战斗时的技能特效降低视觉强度,避免战斗时比较乱。
    11)战斗:重做并替换了部分战斗时的技能特效。
    12)战斗:解决了英雄发动“驾驶伐木机”之后,语音响应不正确的BUG。
    13)战斗:增加了骑马战斗的模式,后续将在包括死亡骑士在内的多位英雄上实装。

  2. 版本 6.169.64.0 2025-12-03

    1)系统:升级游戏引擎到Unity6,并大幅优化画面质量和稳定性。
    2)英雄:增加了新英雄。地穴领主。
    3)世界BOSS:战斗时间从300秒下降到240秒。加快了战斗节奏。
    4)远征:每次战斗或扫荡获得的角色经验的10点经验取消了,主要原因是数量少而且容易让人误解远征专门产出“消耗品”的定位。
    5)远征:扫荡花费减少,在第前12次之前花费都不会超过40点体力。
    6)远征:大幅加大了4,5星级强化材料的产出几率,但是由于随机组价值量不变,未命中任何强化材料的几率从1%上升到了12%。
    7)个人信托:赛季初一份型托能获得的道具下限大幅增加了,从20个增加到27个,但是随后会逐渐减少,直到降低到9个。但总体来说对赛季初期有利。

  3. 版本 6.164.62.0 2025-08-16

    优化游戏

游戏信息

游戏名称
风暴编年史 | StormCraft
包名
com.dsg.kingdom.aligames
版本名称
6.172.66.2
版本号
172
最低 Android 版本
Android 7.1
最低 SDK 级别
25
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
676 MB
SHA-256
4be000527b88f636391c5d9e782bbeda7828eb6be4596b068656e9482896f2c6
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