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解忧小村落

种豆南山,人鬼共居!《解忧小村落》佛系种田经营,昼夜交替间打造世外桃源。

版本
1.0.21
大小
441 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

解忧小村落app是一款国产古风模拟经营手游,玩家扮演村长,从一块荒地和几名村民起步,靠种植、养殖和经营把村子养起来。白天村民劳作,夜里百鬼出行,可招募鬼怪进道观当劳力。作物受节气与天气影响,集市、酒馆、客栈各自产出收益。画面为彩墨卡通风,白墙绿瓦配小河环绕,整体节奏偏慢,适合喜欢布置村落和慢慢攒资源的玩家。

解忧小村落app全职业居民、百鬼能力分析

【农夫】

  1. 适用建筑:水田、旱田、药田
  2. 居民品质:白(100~500)
  3. 岗位需求:23+收菜鬼(水田)
  4. 能力值作用:无
  5. 稀有技能:增加产物掉落数量、增加产物掉落概率
  6. 收菜鬼特技:缩短水田耕种时间
  7. 能力分析:种植类产业的产量与田地等级挂钩,产量固定且基本会溢出;所以农夫的能力值基本没有作用,就是个播种工具人;收菜鬼2级足够,直接派遣。

【渔民】

  1. 适用建筑:鱼塘、虾塘、蟹塘
  2. 居民品质:白(100~500)
  3. 岗位需求:0
  4. 能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
  5. 稀有技能:增加繁殖数量、增加繁殖率
  6. 能力分析:前期拉几个随便用,后期全部替换成渔夫和鬼;水产产量与饲料喂养紧密挂钩,对能力值要求较高。

【渔夫】

  1. 适用建筑:鱼塘、虾塘、蟹塘、垂钓区
  2. 居民品质:金(400~1000)
  3. 岗位需求:25
  4. 能力值作用:减少喂饲料偷懒概率、增加垂钓区产出
  5. 稀有技能:增加繁殖数量、增加繁殖率
  6. 能力分析:网传渔夫能增加水产产量,实测不实,对产量无直接影响;前期先用渔民顶岗,后期全部换渔夫;高能力值渔夫优先派遣垂钓区。

【渔夫】

  1. 适用建筑:鱼塘(鳖幽灵)、虾塘(穷鬼)、垂钓区(舟幽灵)
  2. 能力值作用:减少喂饲料偷懒概率、增加垂钓区产出
  3. 特技:
  4. 鳖幽灵、穷鬼:增加繁殖率
  5. 舟幽灵:缩短钓鱼时间
  6. 能力分析:10级后再派遣。

【樵夫】

  1. 适用建筑:伐木区
  2. 居民品质:金(400~1000)
  3. 岗位需求:2+树鬼
  4. 能力值作用:增加产出
  5. 稀有技能:增加产物掉落数量、增加产物掉落概率
  6. 树鬼特技:缩短伐木时间
  7. 能力分析:高级木材和石材是本游的重要稀缺资源,先培养矿工或女酒是很多人的误区,矿场可建10个且岗位数很多,还有2只鬼的加成,酿酒可用令牌加速。相对而言高级木材的来源更重要。个人强烈建议集中所有资源优先送礼培养一个极品樵夫出来,刷个980能力以上的樵夫每天送礼(米酒就行,纯看脸),直到出至少2个增加掉落数量的技能后再培养矿工。树鬼至少10级以后再派遣,等级越高越好,优先培养。

【矿工】

  1. 适用建筑:采矿场、采矿区
  2. 居民品质:白(100~500)
  3. 岗位需求:31+兔夕+墓鬼
  4. 能力值作用:增加产出
  5. 稀有技能:增加产物掉落数量、增加产物掉落概率
  6. 兔夕特技:增加产物掉落数量、缩短采矿时间
  7. 墓鬼特技:缩短采矿时间
  8. 能力分析:前期不管能力值,把岗位塞满先,后期慢慢替换高能力值矿工;矿场和矿工资源优先集中隐峰岗三矿(右上角、产出银矿);鬼至少10级后再派遣。

【鸡倌】

  1. 适用建筑:养鸡场
  2. 居民品质:白(100~500)
  3. 岗位需求:1~2+冥鬼
  4. 能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
  5. 稀有技能:增加强壮值
  6. 冥鬼特技:无
  7. 能力分析:所有畜牧产业建筑不需要建满(新手避坑),具体建筑数量参考楼主产业链数据贴;特技增加的强壮值也没什么用,无法替代饲料,只是增加本就溢出的副产物;养鸡场不喂饲料,所以鸡倌随便拉几个就行,所有畜牧产业的鬼都无特技,冥鬼直接1级即可派遣。

【猪倌】

  1. 适用建筑:养猪场
  2. 居民品质:白(100~500)
  3. 岗位需求:1~2+野鬼
  4. 能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
  5. 稀有技能:增加强壮值
  6. 野鬼特技:无
  7. 能力分析:同鸡倌,即使能力值低一点也没事,哪怕偶尔偷懒,30轮饲料总归能喂到极品,就是少几个副产物,能力值和特技无需强求,野鬼直接1级即可派遣。

【羊倌】

  1. 适用建筑:养羊场
  2. 居民品质:白(100~500)
  3. 岗位需求:1~2+吊死鬼
  4. 能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
  5. 稀有技能:增加强壮值
  6. 吊死鬼特技:无
  7. 能力分析:同鸡倌,吊死鬼直接1级即可派遣。

【马倌】

  1. 适用建筑:养马场
  2. 居民品质:白(100~500)
  3. 岗位需求:0+债鬼
  4. 能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
  5. 稀有技能:增加强壮值
  6. 债鬼特技:无
  7. 能力分析:同鸡倌,债鬼直接1级即可派遣;能出马场的时候基本有一堆马夫了,用马夫代替普通马倌。

【马夫】

  1. 适用建筑:养马场、商行
  2. 居民品质:金(400~1000)
  3. 岗位需求:马场1~2+商行2~3
  4. 能力值作用:减少喂饲料偷懒概率、缩短跑单时间
  5. 稀有技能:缩短跑单时间
  6. 能力分析:商行改版后高能力值马夫优先派遣商行,3个跑单岗位都可以用马夫,担夫、伙计猜测是为通商准备的,暂时不强求,有特技的先保留一下。

解忧小村落app玩法机制

  1. 昼夜双模式:白天村民耕种生产,入夜村民休息、百鬼出行,夜班鬼怪可照常干活。
  2. 种植收割:集市买种子播进水田或药田,作物几分钟一熟,收菜鬼升到二级解锁一键收割。
  3. 居民招募:驿站、师爷探访和客栈三种途径招人,按技能和年龄安排岗位,送礼解锁技能。
  4. 鬼怪派遣:鬼怪入住道观后派遣做工,先喂到满好感再升级,攒碎片解锁特性。
  5. 村落经营:官府升级解锁新建筑,集市、酒馆、客栈按刷新时间买卖经营,赚铜币和银子。

解忧小村落app画风背景

  1. 彩墨卡通:手绘彩色水墨卡通风,白墙绿瓦、绿树小河,界面布局清爽。
  2. 人鬼共存:白天孩童嬉戏、老农归村,夜里百鬼出行的温暖村落设定。
  3. 民俗传说:鬼怪各有前尘往事,传记与剧情任务把民间传说编进村落日常。
  4. 节气天气:雨天、暴雨、冰雹、大雪等天气直接改变田园景观与作物长势。
  5. 田园叙事:台词与任务走“种豆南山下”的诗人式基调,也穿插人鬼之间的凄美情缘。

更新日志

  1. 版本 1.0.21 2024-05-28

    bug修复

  2. 版本 1.0.20 2024-02-29

    bug修复

  3. 版本 1.0.19 2024-02-04

    优化首次进入游戏所需加载资源

游戏信息

游戏名称
解忧小村落
包名
com.jyxcl.aligames
版本名称
1.0.21
版本号
21
最低 SDK 级别
16
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
441 MB
SHA-256
a557558beb05d8da096e48ba60c40f12950243bd0784895591e6f503ca57e308
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