游戏介绍
英雄之冠app是一款中土古世纪题材的魔幻战争策略手游。玩家扮演新王,从一块领地起步,在八块地形各异的主城里安排资源建筑、军营与医疗所,训练步兵、弓兵、骑兵和攻城车,再率英雄通关探险。战斗分军团战与回合制英雄战两套,兵种克制和阵型研究决定胜负。3D写实画面,支持公会结盟、跨服竞技与王座争夺。
英雄之冠app最新版城墙与庇护所介绍
作为抵御敌军入侵的第一道防线。城墙能够防卫领地,可派遣守城英雄驻扎及制造陷阱来阻挡敌军,
玩家可配置任意已有英雄守城,领主默认未守城英雄不可取消。当敌军入侵领主将带领守城英雄及领城内所有军队进行反抗。若领主或守城英雄不在城内,领地内其他英雄将按照星级自动补位。守城英雄数量由主城等级决定,最多可配置5个守城英雄(含领主)。

升级城墙等级将提升城墙耐久度。城墙受到伤害会损失耐久度,当城墙耐久度未满城墙损坏时会消耗时间自动修筑或者使用加速道具瞬间修复完成。

陷阱工坊可制作地刺、箭塔、滚木三个类型的陷阱并附着于城墙上。陷阱属于消耗品会通过战斗损失或者损坏,当敌军入侵地刺、箭塔、滚木将分别对敌方骑兵、弓兵、步兵产生克制伤害。通过学院可以解锁更高级的陷阱,提升城墙等级可增加陷阱容量。

战斗过后产生的受损陷阱可在陷阱修复中消耗资源与时间进行修复。
庇护所主要用于玩家遭遇无法应对战斗时,保存领主与部分军队不受损失。庇护所默认开启且无法升级。玩家可以将领主和部分兵力转移到庇护所建筑内,可转移的兵力与可出征规模相同。当敌军来袭时,庇护所内的军团和领主不会遭受攻击。庇护所可选择1小时、4小时、8小时、12小时,当时间结束领主与士兵将自动回到城内。
英雄之冠app玩法机制
- 城邦建设:主城分八块地形,资源、军事、功能建筑各有可建区域,单体最高25级。
- 兵种克制:步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,攻城车专攻城墙,四兵种各分四阶。
- 阵型研究:在学院研发六种军团阵型,侦察敌方站位后换阵,常能打出以少胜多。
- 怒气军团战:双方开局各100%怒气,单位阵亡会掉怒气,一方降到30%即判负。
- 英雄养成:英雄通过探险与任务获取,走升星、技能、天赋、装备等多条线培养。
英雄之冠app画风背景
- 中土古世纪:3D写实搭配Unity引擎,搭建中世纪魔幻大陆,城堡、密林与雪原交错。
- 十二种族:人族、矮人、精灵、血族、狼人等各陷纷争,黑暗势力正伺机而动。
- 八区主城:主城由城市、草地、沼泽、雪原、冰川、沙漠、岩浆地、火山八块区域组成。
- 王座格局:烈焰王座在大陆正中,四周要塞环绕,主线要为复兴中土而寻找伊西亚公主。
- 攻城反馈:防守方城墙上的箭塔、滚木与钉刺会攻击来犯部队,攻守双方都有画面表现。






