游戏介绍
模拟酒店是一款酒店经营题材的模拟管理游戏。玩家从一家小旅店起步,扩建客房、升级房型,招聘并培训前台与客房部员工,在每月成本和突发事件之间维持收支,靠入住率和口碑把酒店一路评到十星。玩法由数值报表驱动,靠部门繁忙度与资金周转做决策,节奏偏慢,适合喜欢算账、愿意长期经营的玩家。
萌新必备技巧介绍
首先关键酒店运营是核心哦,提高酒店运营才能升星哦,解锁八星等级吧,现在就给各位带来详细的模拟经营我的酒店游戏萌新必备技巧吧~

1、员工每个月都有走的,但是没有升职加薪的按钮,没办法留住我好不容易招来的人才。
2、随机事件也很少,刚开始一两个月还行,后来两三年都没啥事。
3、酒店升星的要求也不太明确,大概找了一下,没找到。
4、社会招聘和高校招聘完全没用,只有猎头招聘能招到好员工。
5、能不能考虑配一个简单的音效呢?全程静音还得时时刻刻盯着招聘,一不小心就错过了员工。

可以把各个不同文凭和年龄的刷新能力范围差拉大一点,因为我觉得23岁的专科和38岁的博士都是55的能力值多少有点离谱,比如把专科的刷新能力值设定在20-40 本科30-50 硕士40-60 博士50-70,然后按线性公式给年龄配值比如0.5(Y-20)(只是做个假设)来突出年龄带来的阅历所提高的能力值
然后是校招和社招的价格考虑再拉大一点?或者做一点更大的区别比如招到的人年龄差别?因为我感觉玩的时候两者基本没啥区别…
招聘页面或许可以加个能力值筛选拒绝?因为一个月两个都聘的情况下真的刷了好多低能力的…

考虑与其叫做升级房间,不如叫装修?
考虑酒店地方的大小来限制扩建的规模?到一定程度需要整体搬迁或者新址这样的设定?
考虑加一个员工的忠实度?比如低于70会有几率辞职或者减少工作效率,红包之类的可以加?因为我是实在老板,肯定发红包给补贴,不知道不给会如何…(可能减少声望?)
玩法机制
- 部门运营:前台、客房、餐饮、康乐各自独立运转,要按客房的需求调配人手。
- 房间扩建:从标准间到套房逐类增建,扩建期间仍可盈利,升级中的房间暂停收益。
- 招聘档位:招聘分三档渠道,前两档付费开启,第三档免费开启但按人收费,员工还能培训。
- 繁忙度上限:各部门繁忙度超过上限就会超载,升星前要把它压到八成以下。
- 星级晋升:按升星条件解锁商务房、总统套房等房型,一步步把酒店评到十星。
攻略技巧
- 先扩后升:前期先把房间扩到三五十间再逐间升级,避免同时升级断掉现金流。
- 四级停手:房间升到四级入住率最高,先全部停在四级,资金宽裕再冲十级。
- 总统房压舱:五星后把总统套房扩到两百间左右,用它支撑其他房型的升级。
- 月末看账:每月月底前核对资金,付不出成本会破产,可以直接读档重来。
- 部门缓开:餐饮部和康乐部先不急,等升星只差这条条件时再解锁。





