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Compaz

指针转过罗盘一圈,三色音符等你踩点。

版本
1.2
大小
79 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

Compaz是一款以罗盘为核心的独立音乐节奏游戏。打歌界面由内外两圈罗盘构成,指针逆时针旋转充当判定线,橙、蓝、红三色音符分别对应点击、按住与滑动,判定范围覆盖全屏。背景设在罗盘计划失败后的末世,人偶艾薇丽尔守着世界尽头的档案馆。玩家靠读针与记谱推进曲目,上手不难,难点集中在多指分工与节奏记忆上。

玩法机制

  1. 罗盘判定线:打歌画面是内外两圈罗盘,中间指针逆时针转动,与音符重合即算判定。
  2. 三色音符:橙色点击、蓝色按住、红色滑动的操作要求,手指动作随音符颜色切换。
  3. 全屏判定:判定范围铺满整块屏幕,手指不必停在罗盘中,可跨区域按谱。
  4. 单向指针:指针只沿一个方向旋转,长曲连打时视线要跟着针绕圈读谱。
  5. 延迟校准:设置里能调判定延迟对齐音画,需按自己设备反复试听确定数值。

画风背景

  1. 末世档案馆:罗盘计划失败、文明消散之后,只剩一座记录人类历史的档案馆留存。
  2. 人偶艾薇丽尔:在世界尽头守护罗盘最后的秘密,是串起整体设定的核心角色。
  3. 界面留白:选曲与打歌界面元素很少,罗盘占据画面中心,音符颜色本身就是操作提示。
  4. 电子曲风:曲库以电音为主,鼓点清晰,节奏与罗盘转动的视觉变化相互对应。
  5. 档案叙事:剧情借档案馆里的记录逐段展开,随曲目推进一点点揭开罗盘秘密。

更新日志

  1. 1.2 (1) | 2022-07-11

    1.2
    修复了音频校准问题
    新增了新手教程
    修改判定线运动逻辑,缓解卡顿问题
    新增了画质调整和dspbuffer调整,可以适应更多机型
    修改若干ui细节,修复若干bug
    (可能)写出了更多bug
    新制谱器绝赞制作中,尽请期待

  2. 1.1 (1) | 2022-06-10

    1.1 加入arm64架构支持,可能解决部分卡顿问题

  3. 1.0 (1) | 2022-06-08

    1.0版本首次发布

游戏信息

游戏名称
Compaz
包名
com.AmusingGames.Compaz
版本名称
1.2
版本号
1
最低 SDK 级别
19
目标 Android 版本
Android 10
目标 SDK 级别
29
文件大小
79 MB
SHA-256
9f6b61e4242a786118298d4391d08274e2d43eb0afdc489e87c2d567cd0ff2c0
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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