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大周列国志

择一国之君位,理百家之纷争!《大周列国志》硬核历史策略,从武王伐纣到秦灭六国。

版本
4.3
大小
431 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

大周列国志是一款历史策略模拟经营手游,时间线从涿鹿之战延伸到王莽篡汉。玩家扮演一方诸侯或天子,在都城与天下两套视角间切换:一边处理朝堂争斗,平衡群臣与宗室;一边与列国结盟或开战。内政涵盖税率、水利、城防与城邑建设,文化分儒法兵农等九大流派,走向影响粮产兵员与他城归降。适合喜欢慢节奏治国和深度策略的玩家。

大周列国志—都城建筑功能介绍

各位主君好!想必新手入坑手游,大多不知所措,只能盲目的跑完新手教程,然后开始自己懵懵懂懂的初体验。为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小龙创作了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。

【宫廷】

1、任命

可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。

制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。

【计府】全国物力

可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限

1、全国赋税

可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出

2、全国规划

可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑

【军府】换帅

统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效

1、改建:提升军队人数上限

2、整编:增加军队人数

3、训练:提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响

4、犒赏:增加军队士气

5、重新分配:编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备

【礼府】

1、外交:制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。

2、会盟:发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分

【学府】

1、文苑:朝臣数最多的文化将成为国家主流文化

2、学堂:童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学

3、书阁:收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。

4、史馆:记录历代本国大事件和列国大事件

【禁府】

1、处理囚犯

可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金

【驿馆】

1、质子:他国质子被软禁在此

2、集贤:通过集贤令可快速招募人才

3、游士:国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府

【宗府】

1、储君:可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政

2、宗亲:宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权

【门舍】

1、推贤纳士:派遣国内大才外出游历列国招募贤士

2、扩建门舍:修建门舍,增加门舍容纳门客的数量

3、门客:培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

【庙宇】

1、祭祀

消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的

玩法机制

  1. 都城朝堂:面南坐北处理政务,制定周礼、平衡群臣关系,惩治宗室以维持王畿统治秩序。
  2. 天下经营:与天下列国往来,传播自家推崇的文化流派,救护忠于周室的封国,打压诸侯。
  3. 百家流派:儒法兵农医道墨等九派可选,影响国家发展方向与粮产兵员,文化强盛能吸引他国城池归降。
  4. 内政管理:调节税率、役率、水利、人口、城防与农业军事建设,逐项经营所属城邑。
  5. 军事外交:战略上合纵连横、远交近攻,战前征兵训练并设置兵种,战斗为多兵种大方阵配合。

攻略技巧

  1. 选边境小国:春秋五霸剧本优先蜀国或燕国,地处边角少受多面夹击,便于集中兵力攒国力。
  2. 主修农家兵家:农家提升粮产与建设收益,兵家加训练效率与谋略值,兼顾前期资源与战力。
  3. 开局分封:尽早把多余城池分封出去,换取家国一体增益,同时降低贤能消耗、提高政策效率。
  4. 围城断粮:开战先定攻击目标再调兵调粮,切断城内粮食供应实施围困,逼敌自降减少兵力损耗。
  5. 六岁入学府:子弟六岁起送入学习,跟随老师最多加三十点智力,十六岁前智力有望到七十至一百。

更新日志

  1. 4.3.0.9 (816) | 2026-09-10

    【调整内容】
    纳聘成功率新增下划线,可点击查看详情
    部分人物尊号配置调整
    双方处于战争/冲突状态中,不触发进贡酎金事件
    大兴诏狱把家族人员关押时,其所属家族的进行史馆记录与弹出邸报
    家族模式点击官府中的状态可以查看城邑buff详情
    军府改革界面,不可以发起改革的军将制度实施按钮置灰
    开山劈岭任务,任务栏中也进行显示
    家族扮演建立势力时脱离成员处理以及家臣转化势力官员
    部分剧本介绍文案优化
    在成员离开家族的时候,会将其从家军将领的位置上移除
    【修复内容】
    修复史馆史记的海报点击右上角卡死的问题
    修复史馆史记中的国祚显示异常的问题
    修复家臣界面的任务栏未正常显示的问题
    修复叔老和族老人物状态异常的问题
    修复没有实施郡县制,但是纪元界面中显示实施的问题
    修复大兴诏狱命中家族玩家的概率计算错误的问题
    修复引申政策的行军损耗词条没有%显示的问题
    修复旧档中黑云政策生效但是没有对应军队的问题
    修复割据后童子无法求学的问题
    修复家族扮演模式下势力灭国操作处理异常的问题
    修复迎纳概率中的年龄差距计算错误的问题
    修复农业革命部分触发条件未生效的问题
    修复ai建设建筑中的部分逻辑的问题
    修复建造巢城完成时,通知文本错误的问题
    修复家族扮演时,家族居所位于都城或陪都时显示错误的问题
    修复祭祀消耗粮草的文字超框的问题
    修复在邸报定位荒废城邑效果未生效的问题
    修复七国之乱吴国中吴王在事件中显示的名称不对的问题
    修复战报结算页面部分国文字重叠的问题
    修复部分城市状态变更后,buff未刷新的问题
    修复疫病损失buff的效果不正确的问题

  2. 4.3 (793) | 2026-08-20

    一、新增家族扮演玩法
    家族扮演玩法将在庶士、公卿家族的视角下进行游戏推演,同时家族扮演玩法配套新增一系列新功能及新系统:
    1. 家族宅院
    家族扮演模式下,将解锁家族宅院界面,包括卫舍、闾舍、柴房、会堂、主宅、祠堂、礼厅、库房、学堂、门厅。可通过各建筑进行家族外交、门客管理、家族政务、人才培养、组建家军等玩法;
    2. 家乡与他城
    可前往家乡以及家族成员驻扎的城邑中,进行买卖田地、建立市肆、搬迁家族、拜访各地士绅、结亲纳聘、招揽门客等玩法;
    3. 家族进阶
    新增谶言系统,通过在各城邑散布谶言,满足条件后可将家族转化为割据叛军/割据军阀。

    二、割据势力拓展
    新增“自立为王”、“自立为帝”战略,割据势力可主动通过散布谶言、军镇响应谶言、成为谶言王侯或谶言天子,满足条件后即可选取国号自立。

    三、新增别部军队、会战功能
    各级势力主力军可拥有别部司马与别部军队
    1. 每支主力军可拥有至多4支别部军队、4个别部司马;
    2. 别部军兵员来源于主力军及别部司马家族私兵;
    3. 新增会战功能,进入会战状态后,主力军无法进行移动,别部军则可以在一定范围内自由移动。

    四、新增神祖——帝尧
    神祖帝尧担任朝臣/君主/军职时,可无视“虚弱”与专制等级进行“禅让”,可册立我方同族域的公卿家族成员、朝臣、门客为储君,同时每年可通过消耗100精力,使用或生效一个诸子百家流派的技能。

    五、藩国官制
    新增典章国制-藩国官制,拥有官职:“国相”、“中尉”、“内史”、“郎令”、“太御”、“作士”、“国傅”、“鸿胪”、“宗令”、“司农”、“小府”。

    六、其他更新
    【新增内容】
    神州新增建木城,可通过建木城提升圣贤人物单局可带入次数
    新增建筑:牧场、巢城、坞堡
    新增人物表字扩展
    新增国族阶段儒家士绅获得廉洁能力的逻辑
    新增buff:逐鹿中原、游牧政治
    新增人物饥饿buff
    新增对军阀势力的征诣操作的交互界面
    新增母国对军阀势力发起“征诣”操作的逻辑
    新增国族阶段城邑获得“豪强自治”状态的逻辑
    新增人物罪行buff-事君不诚、诡狡藏私、债务负逋
    新增刑罚-削爵,会将人物和人物所在家族的各成员在本势力的民爵、卿爵移除,去除其所有食邑
    人物筛选功能增加是否虚弱、男性的婚姻状态

    【优化内容】
    点击资源图标将显示对应资源的名字、原料、用途
    合账结束后,粮草和存钱的数值变动会正确记账
    祭祀系统优化
    如果被围城的城市建立了新的军队,军队会直接加入围城战
    官职与摄政功能优化
    补充部分先秦配置人物
    割据军阀势力的公卿势力的地图界面显示规则优化
    山寨围剿可以选择所有远征军和山寨的据点所在的我方相同行政单位的郡军与州军
    兵种传统buff添加上获取方式显示
    换帅的界面会展示对军队战力上限提升的数值和战时谋略值的前后数值
    军队管理界面点击将领头像查看将领详情中会显示将领对战力上限的提升数值和作为主帅的时候能够提供的谋略值
    大兴诏狱结果弹窗中可以点击人物名查看人物信息
    韶乐宫效果生效会在右下角进行通知
    左上角庶民图例页面可以点击全国民众/庶民总数查看详情
    开启/关闭被动文化特性技能的时候,右下角显示对应变动
    国家状态界面增加被动文化的开启状态显示
    天下界面州郡模式,不可以点击查看不在视野范围内的州郡信息

    【调整内容】
    割据叛军更名为义军势力,割据军阀更名为军阀势力
    家族变成庶室后会去除其所有爵位
    调整ai建立陪都的逻辑
    割据势力如果母国不存在了,在建立其复国主义时会构建一个与其母国同名的复国主义势力
    宗主调停惩治如果在休战期也会放弃惩治
    如果太学考试没有主考人选将不会召开
    军队在有调令、密令的情况下不可以整编
    调整周宣王的逝世时间
    姜纠人物死亡时间调整

    【修复内容】
    修复宣战名分会丢失的问题
    修复皇后没有任命成功的情况下也会触发嫡子认定事件的问题
    修复戎狄入侵野战中,城市上驻扎的没有将领的军队可以参与战斗的问题
    修复商品出售回返的行动路线有误的问题
    修复部分情况下,军队行动中将领会被错误移除的问题
    修复流寇军队会莫名其妙覆灭的问题
    修复流寇军队战败覆灭后,流寇将领的位置不正确的问题
    修复商店折扣计算的部分问题
    修复部分情况下,因为错误的判断导致军队驻扎到不可驻扎的城市上的问题
    修复元妃值功的启用条件没有要求国君为男性的问题
    修复部分情况下游戏无法继续推演的问题
    修复九州界面点击州会卡死的问题
    修复对地方系统官职的解锁情况会错误的判断为未解锁的问题
    修复国族阶段杂糅政策选择界面国政倾向刷新异常的问题
    修复王朝互换左右监下辖势力界面卡死的问题
    修复在势力族域发生变更后没有判断部分势力buff是否获得和移除的问题
    修复技术推进相关的部分问题
    修复秦末起义、楚汉争霸剧本初始配置的萧何在楚国的问题
    修复在求和操作下查看人才信息并点击海报会导致卡死的问题
    修复城市人口数量异常变化的问题
    修复访问文化特性卡死的问题
    修复武庚之乱剧本中在姬偕活着时儿子姬界明处点父亲姬偕显示逝世的问题
    修复选择青龙祖灵卡牌,在选择人物时点击文物槽位卡死的问题
    修复割据势力主城郡学点击无效果的问题
    修复诸侯相王进度反馈异常消失的问题
    修复邦邑署-邦邑总览-阶层界面中数值异常的问题
    修复仁谥字无法出现的问题

  3. 4.2.0.7 (771) | 2026-07-08

    【新增内容】
    新增海报分享功能,可将人物页面、史传页面、胜利结算页面、史馆页面生成海报图片(需更新至TapTap最新版本包)

    【调整内容】
    “X国嫡子”buff描述文案优化
    新皇帝继位后,其母亲从皇后位置卸任,不会发生废黜嫡子事件
    新档开局时,国君的母亲自动拉入本国
    新帝继位后,母亲自动变为太后,父亲的母亲变为太皇太后
    部分人物出生时间和父亲名字调整
    秦汉剧本初始典章国制配置调整
    京畿变乱事件效果优化

    【修复内容】
    修复太学界面“功名出身”文案错误的问题
    修复扩大会盟的游说环节会前往已离开会盟的势力的问题
    修复对他国进行干储,人选中有公室,选择后没有出现任务的问题
    修复建筑计划可派遣的隶工,可派遣的最大值错误的设定为了隶工总额的问题
    修复年终结算-内政-朝政,其中的本年已解锁不包括引申导致未使用为负数的问题
    修复提示某间谍虚弱后,更换间谍,第二年还提醒此人虚弱的问题
    修复粮草/贤能不足时,圣人讲学选择再次发起/长期执行时的界面异常的问题
    修复司直贪腐系数计算错误的问题
    修复派系成员中存在已去世的人物的问题
    修复朝堂派系安民派点击后会出现乱码的问题
    修复可以向监狱囚犯求学的问题
    修复主城左下角人物重叠的问题
    修复结盟选择不带粮草,但是发起后还是会扣粮草的问题
    修复游居传统的产生条件与失去条件相反的问题
    修复将全部的粮草投入建筑计划再修改计划粮草无法取出的问题

  4. 4.2.0.5 (763) | 2026-05-25

    【调整内容】
    问政于贤事件文案优化
    剧本势力难度级别显示规则优化
    发起圣人讲学后,可以点击圣人讲学查看已发起的信息
    部分人物配置调整
    部分剧本初始国君配置调整
    【修复内容】
    修复国界线未完全连接的问题
    修复剧本开局没有移除满足失去条件buff的问题
    修复拯救黎庶的名分会导致创造出帝爵的附庸的问题
    修复点击多个军队驻扎的城邑会卡顿的问题
    修复发起学派推演时著经立传不能发起时反馈异常的问题
    修复平调操作异常的问题
    修复王朝祭祀无法选择神明的问题
    修复部分人物评级异常的问题
    修复王朝纪元满足条件时郡县纪元和郡国纪元未转换的问题
    修复修复免税文本显示位置异常的问题
    修复部分人物史传文本错误的问题
    修复学派运动书籍在未确定前更换会导致之前选择的书籍不在列表中的问题
    修复散播谣言结束时弹窗异常的问题
    修复郡郊buff查找郡野范围错误的问题

  5. 4.2.0.2 (750) | 2026-04-27

    【调整内容】
    国家势力变为叛军或公卿时将终止该势力发起的会盟、加入会盟进度
    镇军可配置马兵以及特殊兵种兼容
    在会盟签订了文化一体条约的情况下若会盟成员主流文化和盟主不同则允许此会盟成员更改主流文化
    当朝堂制度不为四辅三公时,尚书门下也展示未解锁的官职
    优化兵种分配逻辑
    兵家技能抽调民兵将按比例损毁兵舍(而非全部损毁),增加单城抽调冷却期(12个月)
    【修复内容】
    修复娥皇之礼所获得的城邑会产生复国主义的问题
    修复入京密令文案错误的问题
    修复预览颜色与天下地图颜色差别过大的问题
    修复尚书门下散骑常侍、侍中效果没有正确生效的问题
    修复王道分封文本的部分问题
    修复主动变更州治所时,治所所属郡官职变化异常的问题
    修复州兵变成郡兵时处理将领不满足的问题

游戏信息

游戏名称
大周列国志
包名
com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
版本名称
4.3
版本号
252
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
431 MB
SHA-256
1d38cf842ce0f2aeda8d180dbc2ff2b77f80fbd2346a168ee742b530052a7328
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